O meu carro
atual volta novamente ao blog, após uma revisão, e fica disponível para
descarregar no armazém 3d do SketchUp.
Como tinha
referido na pincelada 35, a modelação anterior tinha sido feita há já alguns
anos em CAD, e foi o primeiro modelo em que apliquei texturas fotográficas com
o “Match Photo” do SketchUp.
O resultado,
embora satisfatório, tinha alguns erros e era demasiado pesado para usar como
componente num ambiente exterior.
Desta vez a
modulação foi feita diretamente no SkechUp, limitando-se à sua forma básica de
modo a reduzir o seu peso ao mínimo, e as texturas foram aplicadas com mais
conhecimento.
Ficam aqui as
imagens habituais, começando pelos desenhos técnicos, do catálogo:
As fotografias
usadas para textura:
O modelo
base:
E com
texturas aplicadas:
A fotomontagem
ao lado de um concept da marca, e, mais importante, junto ao Pavilhão de
Portugal de Álvaro Siza Vieira.
A animação
habitual.
E a “photo-blueprint”
do modelo final.
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